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NOTAS DEL PARCHE | CAPÍTULO 2 - TEMPORADA 3

  • Foto del escritor: FortniteGLAT
    FortniteGLAT
  • 18 jun 2020
  • 2 Min. de lectura

¡Al agua, patos! Después de varios retrasos la nueva Temporada de Fortnite por fin ha llegado y trae una temática acuática.


¿CUÁLES SON LAS NOVEDADES?


Temporada 3 - Capítulo 2 | Batalla campal: pase de batalla

Temporada nueva, pase de batalla nuevo. 100 niveles y más de 100 recompensas. Disponible ahora mismo por 950 monedas V.

Tiburón

¡Ten Cuidado! Han aparecido tiburones alrededor de la isla, aunque si sabes domarlos, podría ser tu nuevo medio de transporte.

Remolinos

¿En problemas?. Tranquilo que ahora podrás escapar de una forma rápida con los nuevos Remolinos.

Nuevos lugares

Exploren los nuevos puntos de interés que surgieron con la inundación.

ARMAS Y OBJETOS


  • Nueva Arma

- Escopeta de Carga

- Nuevas Armas de Jefes

  • Enviado a la bóveda

- Escopeta Corredera

- Rifle de Francotirador Pesado

- Rifle de Asalto Silenciado y Pesado

- C4

  • Sacado de la bóveda

- Bidón de Plasma

- Pack de Sorbos

- Rifle de Caza

- Subfusil Compacto

- Rifle de Francotirador de Cerrojo


Cambios


- Nuevas Cajas que te otorgarán Consumibles que podrás llevarlos para curarte cuando lo necesites.

- Cambios en el Rifle de Asalto a Ráfagas:

  1. Aumento en el zoom de apuntado.

  2. El multiplicador de disparo en la cabeza ha pasado de 1.5 a 2.0.

  3. Mejoras en la precisión a la hora de disparar.

  4. Ahora al disparar saldrán 2 balas por ráfaga.

  5. El daño por segundo es mayor.

- Cambios en la Escopeta Táctica.

- La Asistencia de Puntería en mando ha recibido cambios en varios aspectos para PC.


Corrección de Errores


General:

- Solución al problema que causa que los indicadores de golpe / daño parezcan venir a veces de la dirección incorrecta.


Móvil:

- Las sombras ya no se mostrarán con un alto contraste.

- El texto "Nuevo hito" ya no aparecerá varias veces al descubrir nuevas ubicaciones.

- Se solucionó un problema en el que se informaba que la función de deslizar hacia arriba en los dispositivos iOS interfería con los botones cerca de la parte inferior de la pantalla.

- Se corrigió un error que causaba que las piezas de construcción no siempre se colocaran al cambiar rápidamente entre los modos de combate y construcción.


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